Gambaran Perkembangan Kognitif Anak Usia 7-12 Tahun Yang Kecanduan Game Online Mobile Legends: Bang-Bang Di Desa Tiremenggal, Kecamatan Dukun, Kabupaten Gresik

Fitriyah, Roudlotul (2026) Gambaran Perkembangan Kognitif Anak Usia 7-12 Tahun Yang Kecanduan Game Online Mobile Legends: Bang-Bang Di Desa Tiremenggal, Kecamatan Dukun, Kabupaten Gresik. Undergraduate (S1) thesis, IAIN Kediri.

[img] Text
933400118_prababb.pdf

Download (1MB)
[img] Text
933400118_Bab1.pdf

Download (67kB)
[img] Text
933400118_Bab2.pdf

Download (92kB)
[img] Text
933400118_Bab3.pdf

Download (37kB)
[img] Text
933400118_Bab4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (77kB)
[img] Text
933400118_Bab5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (54kB)
[img] Text
933400118_Bab6.pdf

Download (17kB)
[img] Text
933400118_daftarpustaka.pdf

Download (60kB)
[img] Text
933400118_suratpernyataanuploud.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (491kB)

Abstract

Perkembangan kognitif merupakan perubahan kemampuan seseorang dalam berfikir, bertingkah laku, mengingat, mengetahui sesuatu, serta kemampuan mengelolah dan memecahkan suatu masalah. Terdapat beberapa aspek dalam perkembang kognitif anak meliputi konsep sebab-akibat, konsep pengelompokkan dan pengurutan, konsep induktif, konsep konservasi, dan konsep angka atau tematik. Game Online merupakan sebuah teknologi yang berkembang dengan menghubungkan satu individu dengan individu lainnya dalam waktu yang sama.

Item Type: Thesis (Skripsi, Tesis, Disertasi) (Undergraduate (S1))
Subjects: 17 PSYCHOLOGY AND COGNITIVE SCIENCES (Ilmu Psikologi dan Kognitif) > 1701 Psychology > 170103 Educational Psychology
Divisions: Fakultas Ushuluddin > Jurusan Psikologi Islam
Depositing User: ROUDLOTUL FITRIYAH
Date Deposited: 07 Jul 2026 07:47
Last Modified: 07 Jul 2026 07:47
URI: https://etheses.iainkediri.ac.id:80/id/eprint/23615

Actions (login required)

View Item View Item