Fitriani, Arsantia (2025) Pengaruh Intensitas Bermain Game Moba Terhadap Keterampilan Kolaborasi Pada Anggota Komuitas Asteroid. Undergraduate (S1) thesis, UIN Kediri.
|
Text
21104094_prabab.pdf Download (680kB) |
|
|
Text
21104094_bab1.pdf Download (262kB) |
|
|
Text
21104094_bab2.pdf Download (279kB) |
|
|
Text
21104094_bab3.pdf Download (317kB) |
|
|
Text
21104094_bab4.pdf Restricted to Registered users only Download (196kB) |
|
|
Text
21104094_bab5.pdf Restricted to Registered users only Download (94kB) |
|
|
Text
21104094_bab6.pdf Download (215kB) |
|
|
Text
21104094_daftarpustaka.pdf Download (215kB) |
|
|
Text
21104094_sp.pdf Download (130kB) |
Abstract
Dalam lingkungan game, pemain terbiasa menghadapi tantangan bersama, mengasah kemampuan adaptasi, dan meningkatkan fleksibilitas dalam menjalankan berbagai peran dalam tim. Sehingga pengalaman tersebut diduga meningkatkan keterampilan komunikasi, koordinasi, dan kerja sama dalam berbagai konteks kehidupan nyata. Dengan demikian, pengalaman bermain game MOBA yang dilakukan secara seimbang dapat menjadi salah satu faktor yang mendukung pengembangan keterampilan kolaborasi remaja. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh intensitas bermain game MOBA terhadap keterampilan kolaborasi pada anggota komunitas asteroid baik di dunia maya maupun dunia nyata. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis korelasional. Subjek penelitian ini adalah anggota komunitas Asteroid yang berusia 13-18 tahun berjenis kelamin laki laki dengan jumlah 40 responden. Instrumen dalam penelitian ini menggunakan skala intensitas bermain game MOBA dan skala keterampilan kolaborasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan antara intensitas bermain game MOBA dengan keterampilan kolaborasi di dunia maya, yang ditunjukkan oleh nilai signifikansi sebesar 0,001 dan nilai F hitung sebesar 12,268. Hal ini mengindikasikan bahwa semakin tinggi intensitas bermain game MOBA, maka semakin tinggi pula keterampilan kolaborasi yang ditunjukkan individu dalam lingkungan virtual. Sebaliknya, pada keterampilan kolaborasi di dunia nyata, tidak ditemukan adanya pengaruh yang signifikan dari intensitas bermain game MOBA, sebagaimana ditunjukkan oleh nilai signifikansi sebesar 0,990 dan nilai F hitung sebesar 0,000. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa intensitas bermain game MOBA hanya berpengaruh terhadap keterampilan kolaborasi di dunia maya, namun tidak berpengaruh terhadap keterampilan kolaborasi di dunia nyata.
| Item Type: | Thesis (Skripsi, Tesis, Disertasi) (Undergraduate (S1)) |
|---|---|
| Subjects: | 13 EDUCATION (Pendidikan) > 1399 Other Education > 139999 Education not elsewhere classified 17 PSYCHOLOGY AND COGNITIVE SCIENCES (Ilmu Psikologi dan Kognitif) > 1702 Cognitive Sciences > 170202 Decision Making 20 LANGUAGE, COMMUNICATION AND CULTURE (Ilmu Bahasa, Komunikasi dan Budaya) > 2001 Communication and Media Studies > 200102 Communication Technology and Digital Media Studies |
| Divisions: | Fakultas Ushuluddin > Jurusan Psikologi Islam |
| Depositing User: | ARSANTIA FITRIANI |
| Date Deposited: | 25 Jun 2026 07:31 |
| Last Modified: | 25 Jun 2026 07:31 |
| URI: | https://etheses.iainkediri.ac.id:80/id/eprint/22674 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
