Ikhzanuddien, Muhammad Fathurrohman (2025) Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Digital Interaktif Berbasis Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Statistika Pada Siswa Kelas VII SMPN 9 Kota Kediri. Undergraduate (S1) thesis, IAIN Kediri.
|
Text
21204059_prabab.pdf Download (1MB) |
|
|
Text
21204059_bab1.pdf Download (721kB) |
|
|
Text
21204059_bab2.pdf Download (944kB) |
|
|
Text
21204059_bab3.pdf Restricted to Registered users only Download (894kB) |
|
|
Text
21204059_bab4.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text
21204059_bab5.pdf Download (605kB) |
|
|
Text
21204059_daftarpustaka.pdf Download (501kB) |
Abstract
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development) yang bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran digital interaktif berbasis Problem-Based Learning (PBL) guna meningkatkan hasil belajar siswa pada materi Statistika kelas VII. Latar belakang dari penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar matematika siswa, khususnya pada submateri data dan diagram, yang disebabkan oleh penggunaan metode ceramah yang dominan serta kurangnya media pembelajaran yang interaktif dan menarik. Model pengembangan yang digunakan adalah model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate) yang terdiri dari empat tahapan: pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Media dikembangkan menggunakan perangkat lunak Smart Apps Creator (SAC) yang memungkinkan pembuatan aplikasi interaktif tanpa pemrograman. Tahap validasi dilakukan oleh dua dosen ahli materi dan media, sedangkan uji coba dilakukan kepada 30 siswa kelas VII-G SMPN 9 Kota Kediri sebagai sampel penelitian. Instrumen yang digunakan mencakup lembar validasi, angket respon siswa, serta soal pre-test dan post-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) media pembelajaran yang dikembangkan memperoleh kategori “sangat valid” dari hasil validasi ahli materi dan media, (2) respon siswa menunjukkan bahwa media tersebut “sangat praktis” digunakan dalam proses pembelajaran, dan (3) hasil uji efektivitas menggunakan desain one group pretest-posttest menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada nilai siswa setelah menggunakan media pembelajaran, yang berarti aplikasi tersebut efektif dalam meningkatkan hasil belajar Statistika. Kesimpulannya, aplikasi pembelajaran digital interaktif berbasis Problem-Based Learning yang dikembangkan dinyatakan valid, praktis, dan efektif sehingga layak digunakan sebagai media pembelajaran alternatif untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa pada materi Statistika di tingkat SMP.
| Item Type: | Thesis (Skripsi, Tesis, Disertasi) (Undergraduate (S1)) |
|---|---|
| Subjects: | 01 MATHEMATICAL SCIENCES (Ilmu Matematika) > 0104 Statistics > 010405 Statistical Theory (Teori Statistik) 13 EDUCATION (Pendidikan) > 1301 Education Systems > 130106 Secondary Education (Pendidikan menengah) 13 EDUCATION (Pendidikan) > 1302 Curriculum and Pedagogy > 130201 Creative Arts, Media and Communication Curriculum and Pedagogy (Kurikulum dan Pedagogi Seni Kreatif, Media dan Komunikasi) |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah > Jurusan Tadris Matematika |
| Depositing User: | MUHAMMAD FATHURROHMAN IKHZANUDDIEN |
| Date Deposited: | 02 Apr 2026 04:24 |
| Last Modified: | 02 Apr 2026 04:24 |
| URI: | https://etheses.iainkediri.ac.id:80/id/eprint/18148 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
